Истории из мира Варкрафт. Книги по легендарной Вселенной

Варкрафт, конечно, уже давно перестал быть просто игрой. Теперь это одна из самых успешных франшиз в истории игровой индустрии, целый огромной мир, представленный в , комиксах, настольных играх, литературе и кино. Да, в 2016 году вышел фильм «Варкрафт». Лабиринт и редакция Mainstream вспомнили историю появления первой игры и подобрали 10 книг из вселенной Варкрафт, которые понравятся поклонникам легендарного творения Blizzard Entertainment®.

Люди и орки

А если быть точнее «Орки и люди». Именно так — Warcraft: Orcs & Humans — называлась компьютерная игра, выпущенная в 1994 году молодой и никому не известной компанией Blizzard Entertainment®, основанной тремя годами ранее выпускниками Калифорнийского университета Фрэнком Пирсом, Майком Морхеймом и Алленом Адамом. Правда, в 91 году компания еще носила название Silicon & Synapse и возникла благодаря 15 000 долларов, которые одолжила Морхейму его бабушка. На начальном этапе над проектом новой игры работал всего один программист, Патрик Уайетт, а за основу интерфейса был взят скриншот Dune II.


Игра была тепло встречена и критиками, и пользователями, особенно благодаря своему многопользовательскому режиму. И все же едва ли кто-нибудь мог тогда подозревать что получившийся в результате мир, содержит в себе совершенно космический потенциал. Уже через год появится сверхуспешная Warcraft II: Tides of Darkness, а в 2002 вышел Warcraft III: Reign of Chaos. Ну, а затем в 2004 случился настоящий прорыв. 23 ноября, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans, выпущена массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра World of Warcraft, успех которой превзошел все ожидания и был воистину ошеломительным. В 2008 году игра вошла в книгу рекордов Гиннесса как самая популярная в мире MMORPG.

Первые книги

Собрание «Варкрафт: Архив», включающее четыре тома, было опубликовано в 2006 году. «Кровью и честью» повествовала о паладине Тирионе Фордринге, чья жизнь была посвящена борьбе с испорченной и проклятой расой орков, пока однажды эту самую жизнь не спас орк. «Месть орков» — история о маге Ронине, пытающемся остановить орков в Каз Модане. Правда, его миссию сильно усложняет то, что эти орки смогли взять под контроль драконов. В центре «Повелителя кланов» орк Тралл, беглый раб, который смог стать вождем всей Орды. «Последнй страж» рассказывал о маге Медиве, бросившем вызов безжалостному Пылающему Легиону. Это было блистательное начало литературного мира Варкрафт.

Три знаковые книги

Глобальное, скрупулезное и превосходно написанное отражение истории Азерота от его зарождения до открытия Темного Портала. Легенды о древних империях, описания старых Богов могущественных героев и коварных злодеях. Десятки захватывающих мифов и фактов о поистине титанических потрясениях, через которые прошел мир о появления в нем орков. Все ключевые события изложены максимально полно и включены в единую летопись. Кроме текстов это подарочное издание может похвастаться превосходной типографией, картами Азерота, космологическими схемами рисунками художника Джозефа Лакруа и 25 широкомасштабными полноцветными композициями Питера Ли, одного из главных художников Blizzard Entertainment®. Обязательно к прочтению всем, кто хочет узнать, с чего началась легенда.

Этот графический роман рассказывает о легендарном воине Ло’Гош, очнувшимся на берегах далекой Калимдоры, полностью утратившим память. В этих жестоких местах выжить — задача не из простых. И вот могучий воин вместе с весьма необычными союзниками — друидом Броллом Медвежьей Шкурой и эльфийкой крови Валирой Сангвинар — должен не только противостоять безжалостной Орде, но и разгадать тайну собственного прошлого.


Траг Крутогор, таурен из горного племени совершил ужасный поступок, за который ему грозит жестокое наказание — Король мертвых вознамерился сделать его своим рабом. Халсанд, бедный фермер, вызывается проводить группу солдат до лагеря, где расположилось войско, готовящееся к атаке на силы Проклятого воинства. Но по прибытии на место оказывается, что от армии не осталось и следа. А мертвые приближаются. Никто в городе не любит гнома-изобретателя Лазло, мало того что он мастер ляпнуть что-нибудь невпопад, так еще и его изобретения приносят одни неприятности. Так длится до тех пор, пока на город не нападает тролль. Теперь только Лазло может спасти всех.

Четыре истории, вошедшие в этот сборник, рассказывают об увлекательных приключениях персонажей, которые вскоре станут легендарными героями вселенной Warcraft.

Все книги подборки

09.06.2019 11:01, @Labirint.ru



⇧ Наверх